忍者ブログ

スズミツ屋3号館

スズミツ屋の雑記ブログです。

[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

デュナミスヘブン

 以前言ってた携帯用オンラインRPG。これって結構面白いのですが、ダンジョン攻略ではFlash使用の為か(ドコモだとアプリ使用だそうです)動作が微妙に重く、長く遊んでいると結構苦痛になってきます。Flash重いのは私の携帯だけかもしれませんが。あと、いろいろやり辛い部分も多く、そこさえ改善してくれればもっと良いゲームになりそうなのなあ……と思ったりしつつ、半年以上遊んでいる訳ですが。

 しかし、人に凄くお勧め出来るゲームかと言われるとそうでもない。というのも、運営がドロップアイテムや宝箱の内容を改悪してしまった前例(宝箱は先日改善されましたが、それまではほぼゴミ箱といっても良い中身でした)があるし、パケット定額制に入ってないと通信料が恐ろしい事になるし(がっつり遊ぶと10万越えは必至)、上でも言ったけど色々細かい所でやり辛い部分があるし。そういった部分を許せる、と言うのであればやってみて下さいって感じかなあ。

 つか、オンラインRPGってハマると本当に抜け出せなくなるんだね……。マジで怖いわ。

拍手

PR

近頃ハマっている携帯電話用ゲーム

 最近、ブログもお絵描き掲示板も投げ出してしまうほどハマってしまうゲームを見つけてしまいました。それは、「レミュオールの錬金術師【DX】」。内容を簡単に説明すると、『錬金術師がお店を経営&弟子と言う肩書きの奴隷をこき使って借金返済をするゲーム』です……っていうと、なんかヤバそうなゲームに思われそうですが、実際の内容はいろんなアイテムを製産してそれを売る&アイテムコレクションをするゲームなので別に変な物ではないです。ただ、主役格の二人がそういう関係だと言うだけです。(これはマジ。つか、ゲームを進めていくと”師匠(主人公の錬金術師ティコの事)を崇拝する”なんてコマンドまで出てきます……なんだよ崇拝って……)

 ちなみに、本当はだいぶ前から「これ面白そうだな」と思っていたのですが、有料アプリなのではずれると怖いなあ……と思って手を付けられませんでした。が、結局やりたいという欲求の方が勝って購入してしまいました。で、結果が今の状態。暇さえあればこれやってるって感じです。

 ただ、ちょっと操作がやり辛い(だいぶ進めてからやっと理解出来たシステムがあったり、ヘルプの説明が不十分な所があったり)所があるのでその辺りはなんとかして欲しかったなあ……とも思わなくも無いですが、こういうアイテム収集ヤリコミ系シミュレーションが好きな私にとっては、そんな事が凄く小さな事に思えるほど面白いです。キャラクターも良いし。

 というわけなので、しばらくブログとお絵描き掲示板の更新が滞るかもしれませんが、描きたい絵もあるし(脳内プリマとかカイトとか)ブログのネタも無いわけではないので、完全に更新が止まる事は無いと思います。……たぶん。

拍手

ゲーマーズターミナル+が閉鎖してた……

 私が、4月頃に登録したゲーム系サイト検索エンジンのゲーマーズターミナル+(以下GT+)が、今さっき久しぶりに見てみたら8月に閉鎖してました。(特にメールとか来なかったので分かりませんでした)なんでも、モチベーションが保てなくなってしまったので閉鎖するとの事。詳しい事はサイト跡地に書いてありますが、これを見る限りでは管理人さんはかなり悩んでいたみたい。

 まあ、やる気が無いのに続けても辛いだけですし、(報酬とか貰ってる訳でもないし)登録させてもらっていた側としては凄く残念だけど、仕方ないのかなと思います。

 ということなので、うちのサイトからもリンクは外そうと思います。最後に、GT+の管理人さん、今までおつかれさまでした。

拍手

ユグドラ・ユニオンがPSPに移植されるらしいです

 今日、ファミ通立ち読みしたら情報載ってました。ってあの、GBA版出てからまだ1年半くらいしか経ってないんですけど。つか、新作出さないのか?あの会社は。あんまり移植を連発してると確実にネタ切れするよ?

 まあそれはともかく、ファミ通の記事の感想を。まず、載ってた画面写真はさすがにGBA版より綺麗になってました。あと、オープニングムービーが付くらしいです。なんでも、3分くらいあるとか?それと、新イベントと新キャラが追加されるみたい。こういう点では結構期待出来る移植になるかもしれません。

 しかし、記事内には不安要素もいくつか。まず、マップ画面とユニットのグラフィックがGBA版と殆ど変わってませんでした。あと……これは開発されて行くにつれて改善される可能性はありますが……なんか、ユグドラ、ミラノ、ガルカーサ、ネシア以外の主要キャラのドット絵がまた凡庸キャラの色違いになりそう……。これは、GBA版の時にも批判されてた部分なのに。ただ、GBAの時は「GBAだし、容量少ないから仕方ないか」みたいな部分もあったけど、今回はPSPだから言い逃れ出来ないよ?つか、「OPムービー付ける容量と金があるなら主要キャラクターのドット絵を新規に書き起こせよ!!」って言われそう。せめて、戦闘開始時のキャラクター1枚絵は今度こそ凡庸キャラの使い回しでなく、ちゃんとそのキャラクターの絵であって欲しいです。

 あとは、システム面での改善を望みたいですね。イベントやスキルエフェクトのスキップとか、アイテムの付け外しとか、ユニットの士気回復手段がアイテムしか無い(前のマップで削られた士気は持ち越しというのも辛かった)等と言った部分。……だいぶ前にも書いたけど、このゲームGBA版では異常なほど遊び辛かったですから。でも、どこまでやってくれるかなあ。ちょっと心配。

 ……GBA版であった様々な問題点が改善されてるようなら、PSPと一緒に買ってみるのも良いかなあ?新型も出た事だし。

 ※10/6 一部追記と修正しました

拍手

2chのSTAROCEAN1(リメイク版)のスレで新しいキャラデザ見たんだけど

 な、なんかキャラの外見が著しく変わってる……。特にイリアさん。誰ですか?あなた。って感じになってますよ……。(SFC番ではショートボブで左の髪を少し結んだ感じだった)あと、ロニキス大佐もなんか若すぎる気が。この人、38の筈なんだよなあ。

 つか、こういうリメイク物だと旧版のファンの思い入れとかこだわりも考慮してあげないと、色々反発とか起きて……というか、SFC版で描いてたMEIMU氏のデザインってそんなにダメじゃないと思うんだけど。つか、あの服のデザインや色合いって「いかにも異世界!」って感じで凄く好きだったんだけどなあ。ってまあ、確かにアレを今の時代にそのまま持ってくるのはちと辛い物があるかもしれないけど、今回ほど変えなくてもなあ、って思う訳です。

 まあ、それでも中身の出来が良ければ「キャラデザは色々思う所があるけど、内容が良いから問題無しかな」ってなるんだけど、そうじゃなかったら……結構悲しい物がありますよ。

拍手

今日、職場でDSの話が出た

 最初は全然関係ない話だった筈なのに(何の話かは忘れた)いつのまにかDSの話に。……なんでだろう?

 しかし、もしDSを休み時間にやるとすると
偽りの輪舞曲→台詞の恥ずかしさで即死。つか、プレイ時間が長くて休み時間向けじゃない。
どうぶつの森→黒バラ紫バラを万が一散らされたらと思うと……!!
悪魔城→間違いなく引かれて即死。いろんな意味で。
脳トレ→帰りまでに私の手元に戻ってくるだろうか?
テトリス→……どこにやったっけ、あれ。
ファイナルファンタジー3→いけそうな気もするが、微妙にアウトの様な気も。

 となると、やるとしたらやっぱりもじぴったんあたりが無難かな?でも、よくよく考えたら仕事溜まってるからやる暇無いや。そんな暇があるなら伝票を一枚でも多く処理しろって言うの。

拍手

「魔王の涙 攻略」で検索してくる人結構いますね

 攻略サイトが特にないゲームだから、皆さん情報集めには結構苦労しているみたいですね。では、私が攻略方法を……と言いたい所ですが、私自身(データの巻き戻りもあったので)クリアしてないし、電車等の中でちまちまプレイする場合が多いから、攻略情報なんてぜんぜんまとめてないんですよ。なので、詳しい情報集めに来た方にはごめんなさい、と謝るしかないです。

 その代わりと言っては何ですが、「プレイ中感じた注意点」をいくつか。……って、言わなくても良さそうな基本的な部分だけですが。

★こまめなアプリ終了を心がける
 一つダンジョンをクリアしたり、ここは絶対記録しておきたいと感じた所では、(セーブ後に)必ずアプリを終了させる事。これを怠ると、万が一アプリがフリーズや強制終了した場合にこの記事にある様な大幅なデータ巻き戻りを引き起こす可能性があります。

★ダンジョン攻略は計画的に
 このゲームには、一瞬でダンジョンから脱出する魔法やアイテムが無いので、もしダンジョンの奥で「回復アイテムはパン1個、パーティーのHP・MPは残りわずか」なんて事になったらそこで「積み」になる可能性もあります。なので、アイテム残数、パーティーのコンディションが「これ以上進んだら戻れなくなる」域に達したら(出来ればその一歩前が良い)迷わずダンジョンを脱出・街等でコンディションの調整、アイテム補充をしてダンジョンに再挑戦すること。これを繰り返せば大抵のダンジョンはクリア出来ると思います。

★推奨レベルは書いてあるレベル+3
 私はそのように感じました。もちろん、書いてある通りのレベルで挑んでも特に敵に勝てないという事は無いですが、強い敵に当たると結構辛いです。なので、新しい所に挑む時は書いてあるレベルより若干上になってからにした方が良いと思います。

★行ける所にはなるべく全部行く
 センパ森攻略終了時点で行ける様になるジェム山(序盤立ち寄ったジェム村の北にある山です)は、位置的に少々行き辛いですが、推奨レベル超したら挑戦してみましょう。そこで
レベルも上げられるし、ダンジョンのボスを倒せば結構なお金(3000Gだったかな?)と、ジェム村の装飾品職人の老人から至高の指輪×2個(効果は素早さ+50。ただし、ヴァナルとオーズは装備出来ません)がもらえます。また、ここでレベルを上げておけばその後のダンジョン攻略が結構楽になります。

私が気付いたのはこのくらいでしょうか。なんか、本当に基本的な事ばかりですみません。でも、このゲームって(プレタポルテもそうだったけど)基本的な事をまず守る事が攻略のコツなのかな?って思います。って、クリア後にどういう感想を抱いているか分からないけど……。ともかく、私もクリア&トゥルーエンド目指して頑張ります。

拍手

いやあああああぁあぁぁっ!!

 魔王の涙で折角LVが全員40超えたのに、エラーで強制終了してデータがLV25の時点まで戻っちゃったあああっ!!!ああ……ダンジョン3つほどやり直しだよ……。つか、LV上げとかお金稼ぎがめんどくさいよう……定期的にアプリを終了させとけば良かった……。

 って、この現象について説明すると、ソフトバンク携帯用のアプリ(他のもかな?)はゲーム内でセーブしても、それは一種の仮セーブみたいなもので、アプリ本体にはまだちゃんと記録されてません。これをちゃんと記録するにはアプリを一度手動で終了させて(アプリ側で終了を選んでも、携帯本体の機能でアプリを終了させても良い。ただし、機種によってまた違ってくるかも?)アプリ本体にセーブデータをきちんと記録させる事が必要になってくる訳です。もし、これをしないでアプリ自体が強制終了してしまうと、それまでにいくらセーブしてても、前回終了させてから強制終了してしまった間のデータは全部パー。今回は、そのためにデータの巻き戻しが起こってしまった訳です。

 ちなみに、小耳に挟んだ話ではありますが、アプリを終了させなくてもアプリ本体にセーブデータをきちんと記録させる事は技術的には可能だという話を聞いた事はあります。しかし、「今自分がやっているゲームが、アプリを終了させなくてもアプリ本体に記録してくれるか否か」は分からないですし(その為にわざと強制終了させるのは少々リスクが高いでしょう……へたしたら、全部のデータが消えないとも限らないし)出来るのにやらないという事は、その方法に何か問題(作る手間とか、プログラムがやたら複雑になるとか?)がある可能性もあります。ただ、これは何年か前に聞いた情報なので、有料の、どこぞのゲームメーカーが出してる様なアプリはまた違うのかもしれません。また、今はそういったアプリが増えてる可能性もあります。


 ともかく、携帯でゲームアプリを遊ぶ場合は、定期的にアプリを終了させる事をお勧めします。特に、魔王の涙は前作プレタポルテよりも難易度が上がっているので、やり直しは結構キツいです。(私もデータが巻き戻ったのがショックでそれを紛らわす為に、しばらくやってなかった二角取り始めちゃいましたもの)皆さんも気をつけて……って、ここまでアプリを終了させないのって私だけ?

拍手

今年のゲームショウどうしようかな……。

 ちょうど休みだから行こうと思えば行けるんだけど、去年のあの大混雑を経験しちゃうと、どうしても行く気が失せてしまって。まあ、出展作品の中に「これはどうしても試遊したい!」って思うものがあれば行かない事も無いんだけど、今の所それが無い。悪魔城Xクロニクルも出展されるか分からない(去年のギャラリーの扱いを考えると、試遊出来なくても不思議は無い)し、STAR OCEAN4は映像出展だけなので、その為に幕張まで行くのはかったるいし……。

 とりあえず、もう少しすれば各社の出展作品も分かると思うので、それから判断しようかなって思っています。前売り券は前日まで購入出来るし。

 それにしても、本当にあの混雑はどうにかしてくれないかな?去年も言ったけど、「さほど目玉でもないゲーム一つやるにも1時間以上待たされる」というのは、ちょっと異常じゃないかと。そのうちきっと問題が発生するよ?今の形態で続けると。

拍手

現在、魔王の涙というゲームをプレイしてます。

 先日紹介した「被愛妄想プレタポルテ」を作った法貴優雅さんの作品です。今はまだ序盤までしか進んでないけど、プレタポルテであった「フィールドで迷いやすい」という欠点は解消されてていい感じ。ちなみに、プレタポルテはけっこうシリアスなシナリオでしたが、この魔王の涙はほのぼのっていうか、ギャグっぽい感じです。たとえば、ゲームに出てくるある村の住民の台詞に「うおっ、まぶし!」というのがあったり。

 ……

 って、法貴優雅さんはMUSASHIをしっているのか!!なんかちょっと親近感が。つか、GUN道MUSASHI懐かしいなあ……もう終わってから1年近く立つんだなあ。そういや、結局DVDはあの作画崩壊バージョンしか出なかったみたいですね。サントラも発売中止になったし。やっぱり、ムサシの直後に放送しちゃったRGBアドベンチャーのダメージとかが影響してるのかな。(もちろんそれだけでもないだろうけど)アレは放送中にスポンサー探ししなきゃならないほどお金無かったのに、なぜか制作・放送してたからなあ。しかし、作画崩壊してるのがMUSASHIの醍醐味とは言え、やっぱリテイクされたものも見てみたかったな。リテイクしても作画崩壊していそうな気もしますが。

拍手

前のページ HOME 次のページ

プロフィール

HN:
梅田里江(うめださとえ)
自己紹介:
イラストやゲームを扱う
サイトを運営してます。
オリジナルイラストの他に
悪魔城のプレイ感想や
おいでよどうぶつの森の
自作マイデザイン等を
扱っています。

本館はこちら↓
バナーその1









ツイッター

カレンダー

04 2024/05 06
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

ブログ内検索

お天気情報

QRコード

忍者ブログ [PR]
Template by repe